AI응용콘텐츠제작
교육목표
창의적 문제해결 역량을 바탕으로 게임 및 멀티미디어 환경에서 활용되는 AI 알고리즘에 대한 이해와 실습 능력을 강화하고, 이를 토대로 AI 기반 게임 및 디지털미디어 콘텐츠를 기획·제작하여 프로젝트를 완성할 수 있는 실무 중심의 제작 역량을 함양한다.
전공안내 및 소개
- 게임 및 멀티미디어 환경에서의 AI 알고리즘 이해 및 구현
- C# 언어를 통한 객체지향 프로그래밍 학습 및 AI도구·게임콘텐츠제작 플랫폼 실습
- AI 게임 에이전트 설계 및 응용 기법을 바탕으로 프로젝트 기반 게임 개발 실습
향후 진로계획
인공지능응용프로그래머, 응용프로그램제작자, 게임인공지능기획자, 게임디자이너, 게임프로그래머, 게임시스템 기획자
교과목 개설학과
- 소프트웨어공학부(게임공학)
AI응용콘텐츠제작/융합MD/이수학점: 9
문의사항
- 소프트웨어공학부(게임공학): 042-520-5689
- 공유혁신교육과정: 042-520-5635(교육과정)
| 개설학년 | 개설학기 | 이수구분 | 교과목코드 | 교과목명 | 학점 | 담당학과 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 전선 | PAIS2502 | 창의공학설계 | 3 | 공유혁신교육과정 |
| 2 | 2 | 전선 | COM22207 | C#프로그래밍 | 3 | 소프트웨어공학부 |
| 3 | 1 | 전선 | GME25302 | AI게임에이전트 | 3 | 소프트웨어공학부(게임공학전공) |
| 3 | 2 | 전선 | GME22313 | 지능형게임프로젝트 | 3 | 소프트웨어공학부(게임공학전공) |
이수체계
| 학년학기 | 1-1 | 1-2 | 2-1 | 2-2 | 3-1 | 3-2 | 4-1 | 4-2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 교과목명 | 창의공학설계 | C#프로그래밍 | AI게임에이전트 | 지능형게임프로젝트 |
