실감미디어펀더멘털

교육목표

  • VR을 인터랙티브 제품에 결합하여 융합적 사고능력을 배양함
  • 디자이너의 크리에이티브를 통한 창의적인 결과물을 도출함
  • 문제를 논리적으로 사고하고 분석을 통한 해결책을 제시함

전공안내 및 소개

첨단분야 혁신융합대학사업 실감미디어 컨소시엄 표준교육과정 개편에 따른 마이크로디그리 과정으로서 실감미디어에 대한 기초지식 획득 및 개념 이해한다.

향후 진로계획

콘텐츠 크리에이터, 실감미디어 콘텐츠 기획자, 실감미디어 QA 전문가, 전문저널리스트, 가상현실콘텐츠 기획 및 개발, K-콘텐츠 기획 창업, 실감미디어 콘텐츠 기획/디렉팅 관련 창업자 및 사업자 등

교과목 개설학과

실감미디어펀더멘털/융합MD/이수학점:12

교육과정: 학문분류, 최소취득학점, 교과목명, 학점, 강의, 실습, 교과목코드, 개설학과에 대한 표입니다.
개설학년 개설학기 이수구분 교과목코드 교과목명 학점 담당학과
9 전선 ASC23101 실감미디어컴퓨팅기초 3 아펜젤러공유대학
9 전선 ASC23601 실감미디어의이해 3 아펜젤러공유대학
9 교선 GEN22745 실감디자인씽킹 3 주시경교양대학
9 전선 ASC23602 실감디자인씽킹(XR) 3 아펜젤러공유대학
1 1 전선 ASC23102 XR비즈니스입문 3 아펜젤러공유대학
2 2 전선 ASC23202 XR창업비즈니스모델 3 아펜젤러공유대학
1 1 전선 ASC23103 XR마케팅 3 아펜젤러공유대학

이수체계

교육과정: 학문분류, 최소취득학점, 교과목명, 학점, 강의, 실습, 교과목코드, 개설학과에 대한 표입니다.
학년학기 1-1 1-2 2-1 2-2 3-1 3-2 4-1 4-2
교과목명 실감미디어컴퓨팅기초
실감미디어의이해
실감디자인씽킹
실감디자인씽킹(XR)
XR비즈니스입문 XR창업비즈니스모델
XR마케팅
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