2025-2028 교육과정 로드맵
교육목표 및 인재상
| 교육목적/교육목표 |
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인재상 |
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전공역량
핵심 전공역량 정의
| 전공역량 | 정의 |
|---|---|
| 패션상품 디자인 역량 | 최신 유행정보를 파악하여 트렌드를 분석하고 각시즌에 맞는 테마, 컨셉을 기획하고 색채,소재에 맞는 실루엣,아이템,디테일을 설정하여 새로운 패션디자인 상품을 개발할 수 있는 역량 |
| 패션상품 제작 역량 | 샘플 패턴 제작, 산업용 패턴 제작, 패턴CAD를 활용한 그레이딩과 마킹을 진행할 수 있는 능력, 디자인 및 소재에 적합한 봉제법을 선정하고, 테크니컬 패키지에 따라 생산 공정 분석과 편성을 하여 생산 준비를 할 수 있는 능력 |
| 패션 기획 역량 | 패션정보분석을 바탕으로 기업의 전략적 목표를 효율적으로 달성하기 위한 패션상품을 기획 능력과 패션상품을 매장에서 효율적으로 제시하기 위한 비주얼머천다이징 능력 |
| 패션 마케팅 역량 | 패션 마케팅 전략을 수립하고, 고객 및 기업 내외부 관계자와의 효율적인 커뮤니케이션을 통해 마케팅 목표를 달성하고, 마케팅 성과 및 지표를 분석, 관리할 수 있는 능력 |
| 소재기획 및 관리 역량 | 소재의 원료가 되는 섬유에 대한 특성을 파악하고, 소재에 대한 다양한 정보 및 트렌드 분석을 통해 기획된 패션디자인과 용도에 맞는 소재를 선정 또는 개발, 관리하는 능력 |
하위 전공역량 정의
| 전공역량 | 하위 전공역량 | 정의 |
|---|---|---|
| 패션상품 디자인 역량 | 패션정보 분석능력 | - 최신유행 정보를 파악하고 트랜드를 분석,평가하고 각 시즌에 맞는 테마, 컨셉을 기획하는 능력 |
| 패션일러스트레이션 표현능력 | - 각시즌별 유행경향에 따라 개발 된 디자인을 색채,소재에 맞추어 실루엣, 아이템, 디테일 등을 일러스트화로 표현할 수 있는 능력 | |
| 패션디자인 창의융합능력 | - 기존 고정관념을 벗어난 다양한 창의적 패션 아이디어들을 융합하여 새로운 패션상품을 개발 할 수 있는 능력 | |
| 패션상품 제작 역량 | 작업지시서 작성 능력 | - 패션상품의 생산을 위해 작업지시서(테크니컬 패키지)를 작성할 수 있는 능력 - 도식화 작성 및 해석, 핏 분석, 사이즈, 스펙 분석, 원부자재 선정 및 소요량 산출, 원가 분석 등을 진행하고 문서로 정리할 수 있는 능력 |
| 패턴 제작 능력 | - 샘플 패턴 제작, 산업용 패턴 제작, 그레이딩, 마킹을 진행할 수 있는 능력 - 패턴CAD를 활용하여 패턴을 제작, 수정하고 그레이딩과 마킹을 진행할 수 있는 능력 - 3D 가상착의 프로그램을 활용하여 2D패턴을 3D 가상착의 할 수 있는 능력 |
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| 봉제 및 생산 관리 능력 | - 디자인 및 소재에 적합한 봉제법 선정 - 의류를 재단하고 다양한 봉제기기를 활용하여 의류를 제작할 수 있는 능력 - 테크니컬 패키지에 따라 생산 공정 분석과 편성을 하여 레이아웃을 구성하고, 생산 준비를 할 수 있는 능력 - 생산된 제품의 품질을 검사할 수 있는 능력 |
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| 패션 기획 역량 | 상품기획능력 | - 패션정보 및 소비자 분석을 바탕으로 패션 상품 기획을 위한 시즌 컨셉 설정, 예산 수립, 일정 계획, 품목 계획, 생산관리, 상품 배분, 성과관리를 할 수 있는 능력 |
| 비주얼머천다이징 능력 | - 비주얼머천다이징의 전략 수립, 시즌 기획, 매뉴얼 작성, 매장 전개, 판매원 교육 및 평가 능력 | |
| 패션 마케팅 역량 | 판매능력 | - 매출 증대를 위해 타깃 소비자와 상품 특성에 맞는 마케팅 전략 수립 및 수행 능력 |
| 커뮤니케이션능력 | - 내부, 외부 관계자와의 원활한 커뮤니케이션으로 업무를 성공적으로 수행할 수 있는 능력 | |
| 성과관리 능력 | - 마케팅 성과 측정 및 지표 관리능력, 예산수립능력, 재무분석능력, 원가산정 능력 | |
| 소재기획 및 관리 역량 | 소재기획 및 소재예측능력 | - 섬유 및 소재의 특성을 파악하여 소재특성에 맞는 디자인 또는 디자인에 맞는 소재를 선정하고 소재트렌드 분석을 통해 유행소재를 예측할 수 있는 능력 |
| 소재디자인 개발 능력 | - 새로운 소재개발을 위해 직물조직도를 분해, 설계하거나 CAD를 이용하여 새로운 소재를 디자인할 수 있는 능력 | |
| 소재관리 및 유통능력 | - 섬유 및 직물의 특성을 파악하여 의류제품을 효율적으로 관리하고 평가하여 생산업체로부터 소재를 확보하고, 어패럴사에서 요구하는 소재를 공급하는 능력 |
교육과정 로드맵
| 학년학기 전공역량 |
1-1 | 1-2 | 2-1 | 2-2 | 3-1 | 3-2 | 4-1 | 4-2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 패션상품 디자인 역량 |
패션드로잉 | 패션디자인기초 | 패션색채실습 | 서양복식사 | 패션CAD | 패션디자인발상 | 패션디자인실습 | 패션디자인포트폴리오 |
| 패션일러스트레이션 | 패션상품코디네이션 | 한복구성 | ||||||
| 한국복식 | ||||||||
| 패션상품 제작 역량 |
의복구성원리 | 테크니컬디자인 | 평면패턴실습 | 테일러링 | 남성복패턴실습 | 입체패턴실습 | 크리에이티브패턴 | 트렌드패턴실습 |
| 패턴CAD와3D의류설계 | 의류설계생산 | 캡스톤디자인2 | ||||||
| 캡스톤디자인1 | ||||||||
| 패션기획 역량 |
패션머천다이징 | 3D비주얼머천다이징 | 머천다이징데이터분석 | |||||
| 패션데이터분석 | 패션AI실무 | |||||||
| 패션마케팅 역량 |
패션마케팅 | 옴니채널리테일링 | 패션커뮤니케이션 | 패션디지털커머스창업 | 글로벌패션창업 | |||
| 패션산업 | ||||||||
| 소재기획 및 관리역량 |
패션소재 | 의류재료학 | 피복과학실험1 | 소재기획 | 우븐디자인 | 염색공예실습 | 니트디자인 |
비교과 프로그램 추천
| 대분류 | 프로그램명 | 추천학년 | 추천 대상 |
|---|---|---|---|
| 자격증 | 국가공인 샵마스터 3급 준비반 | 2/3/4 | 전공학생 |
| 자격증 | GTQ 자격증 준비반 | 1/2/3/4 | 전공학생 |
| 자격증 | MOS / Excel 자격증 준비반 | 1/2/3/4 | 전공학생 |
| 자격증 | 컬러리스트 산업기사 준비반 | 1/2/3/4 | 전공학생 |
| 동아리 | 패션 창업 동아리 (FaW) | 2/3/4 | 전공학생 |
| 동아리 | 패션 봉사 동아리 (Wee) | 1/2/3/4 | 전공학생 |
| 동아리 | 대전서구청 행복나눔봉사단 | 1/2/3/4 | 전공학생 |
| 동아리 | 고교대학연계동아리 (패션랩디) | 2/3/4 | 전공학생 |
| 자격증 | 테크니컬디자이너 | 2/3/4 | 전공학생 |
| 동아리 | 패션 취업 동아리(WAVE) | 3/4 | 전공학생 |
| 동아리 | 의류패션학과 동아리(PMA) | 1/2/3/4 | 전공학생 |
| 동아리 | 패션상품기획 공모전 동아리 | 1/2/3/4 | 전공학생 |
진로분야별 이수권장 전공 교과목
| 진로분야 | 이수권장 전공 교과목 | ||
|---|---|---|---|
| 과목명 | 개설학기 | 교육내용 | |
| 패션디자이너, 니트디자이너, 액세서리디자이너, 스타일리스트, 코디네이터, 디스플레이어, 컬러리스트 디지털패션디자이너 |
의복구성원리 | 1-1 | 의복설계 및 제작 과정에서 요구되는 디자인에 따른 기초봉과 부분봉을 익히고 의복의 구조에 대해 이해함 |
| 패션마케팅 | 1-1 | 패션마케팅의 기본 개념 및 이론 학습을 통해 패션마케팅 문제해결 능력을 배양함 | |
| 패션드로잉 | 1-1 | 패션디자인을 창조하기 위한 기본 스타일화를 익힘 | |
| 패션디자인기초 | 1-2 | 패션디자인의 본질과 현상을 이해하고 패션디자인의 요소와 원리, 전개방법을 학습함 | |
| 의류재료학 | 2-1 | 의류재료로서 요구되는 섬유의 성능을 이해하고, 요구 성능에 맞는 올바른 재료선택능력을 학습함 | |
| 평면패턴실습 | 2-1 | 의복 원형에 대한 개념을 이해하고 원형을 활용한 다양한 패턴을 개발함 | |
| 패션색채실습 | 2-1 | 패션디자인에 응용되는 색채효과를 감각적으로 체험, 습득하고 색상의 특성과 배색 등을 학습함 | |
| 패션일러스트레이션 | 2-1 | 패션디자이너가 자신의 의상을 소개하는 패션일러스트레이션 기법을 익히고 독창적인 일러스트레이션을 창작함 | |
| 한국복식 | 2-1 | 시대별 한복의 디자인과 구조에 대해 이해함 | |
| 테일러링 | 2-2 | 테일러드재킷과 정장 바지의 패턴제도방법 및 봉제법을 익힘 | |
| 서양복식사 | 2-2 | 유럽 문화권의 복식문화의 변천과정을 고찰하고 문화의 특색이 복식에 미치는 영향을 탐색함 | |
| 패션CAD | 3-1 | 포토샵과 일러스트레이터, 텍스프로의 사용 방법을 익히고 패션 포트폴리오를 제작하기 위한 기초 실력을 배양함 | |
| 입체패턴실습 | 3-2 | 바디를 사용한 단계적 실습을 통하여 입체적 패턴기술을 축적하고 디자인 감각을 개발함 | |
| 패션디자인발상 | 3-2 | 패션디자인 기초이론을 토대로 패션디자인의 요소와 원리, 개념과 목표에 합당한 디자인을 발상함 | |
| 패션디자인실습 | 4-1 | 각 디자인 테마에 따른 패션, 색채, 소재를 파악하고 유행경향에 따른 창의적 디자인을 아이템에 따라 기획함 | |
| 패턴사, 테크니컬디자이너, 컨버터, 컴퓨터니트프로그래머, 생산관리자, 3D가상의류디자이너 | 의복구성원리 | 1-1 | 의복설계 및 제작 과정에서 요구되는 디자인에 따른 기초봉과 부분봉을 익히고 의복의 구조에 대해 이해함 |
| 테크니컬디자인 | 1-2 | 의복구조와 패턴, 스티치와 솔기, 시접 처리법 등 테크니컬디자이너가 갖추어야 할 기본 지식을 익힘 | |
| 의류재료학 | 2-1 | 의류재료로서 요구되는 섬유의 성능을 이해하고, 요구 성능에 맞는 올바른 재료선택능력을 학습함 | |
| 평면패턴실습 | 2-1 | 의복 원형에 대한 개념을 이해하고 원형을 활용한 다양한 패턴을 개발함 | |
| 패턴CAD와3D의류설계 | 2-2 | 패턴CAD 활용 능력을 키우고, 의류생산에서 CAD의 중요성과 역할에 대해 이해함 | |
| 테일러링 | 2-2 | 테일러드재킷과 정장 바지의 패턴제도방법 및 봉제법을 익힘 | |
| 남성복패턴실습 | 3-1 | 남성 체형에 대해 이해하고 남성 정장 재킷과 바지의 산업패턴 제작함 | |
| 패션CAD | 3-1 | 포토샵과 일러스트레이터, 텍스프로의 사용 방법을 익히고 패션 포트폴리오를 제작하기 위한 기초 실력을 배양함 | |
| 한복구성 | 2-1 | 본적인 한복의 구성 원리와 제작법을 배우고 전통 복식에 대한 이해함 | |
| 입체패턴실습1 | 3-2 | 바디를 사용한 단계적 실습을 통하여 입체적 패턴기술을 축적하고 디자인 감각을 개발함 | |
| 패턴실무 | 3-2 | 의류산업의 패턴실무 현장에서 요구되는 지식과 실무관련 업무를 이해하고 습득함 | |
| 크리에이티브패턴 | 4-1 | 전문적 패턴 기술을 통해 공모전, 패션쇼 등을 위한 창의적인 디자인 패턴을 개발함 | |
| 트렌드패턴실습 | 4-2 | 트렌디 패턴 제작 기법을 익히고 이에 대한 봉제와 보정과정을 실습하고 새로운 디자인 및 패턴을 개발함 | |
| 패션머천다이저, 패션바이어, 패션정보분석가, VMD, 샵마스터, 패션저널리스트, 디지털마케터, SNS마케터 |
패션마케팅 | 1-1 | 패션마케팅의 기본 개념 및 이론 학습을 통해 패션마케팅 문제해결 능력을 배양함 |
| 패션산업 | 1-1 | 패션산업의 기본적인 이해를 통해 패션전공 학습 능력을 양성함 | |
| 패션데이터분석 | 1-2 | 데이터분석을 통해 다양한 패션정보를 마케팅 의사결정에 활용할 수 있는 능력을 배양함 | |
| 패션머천다이징 | 2-1 | 머천다이징 의사결정에 필요한 자료분석 기법과 프로세스에 대하여 학습함 | |
| 옴니채널리테일링 | 2-2 | 온·오프라인 채널을 통합하는 패션리테일 전략 수립 및 실행능력을 획득함 | |
| 3D비주얼머천다이징 | 3-1 | VMD 기획에 필요한 3D 컴퓨터 프로그램 (스케치업)의 능력을 배양함 | |
| 패션커뮤니케이션 | 3-1 | 패션상품의 커뮤니케이션을 위한 미디어 콘텐츠의 기획, 제작, 확산 능력 배양 | |
| 머천다이징데이터분석 | 3-2 | 데이터 분석을 통한 상품기획 능력의 습득을 목표로 소프트웨어를 활용한 빅데이터 분석, 데이터 시각화, 성과분석 등의 세부내용을 다루게 됨 | |
| 패션AI실무 | 3-2 | 패션 비즈니스의 기획, 마케팅, 콘텐츠 제작 및 디지털 서비스 개발 과정에서 생성형 AI를 효과적으로 활용하여 비즈니스 문제를 해결하는 실무 역량을 배양함 | |
| 패션디지털커머스창업 | 4-1 | 온라인, 모바일의 디지털 패션쇼핑몰 창업 노하우 및 디지털마케팅 기법의 습득을 통해 창업 인력의 양성을 목표로 함 | |
| 글로벌패션창업 | 4-2 | 글로벌 패션 창업 역량을 함양하기 위해 시장 및 소비자 트렌드 분석을 기반으로 브랜드와 비즈니스 모델을 기획하고, 무역실무 지식과 서류 작성 능력을 학습하며, 비즈니스 영어를 활용한 글로벌 커뮤니케이션 능력을 통합적으로 배양함 | |
| 텍스타일디자이너, 섬유공학 기술자, 섬유시험연구원 |
의류재료학 | 2-1 | 의류재료로서 요구되는 섬유의 성능을 이해하고, 요구 성능에 맞는 올바른 재료선택능력을 학습함 |
| 피복과학실험1 | 2-2 | 의류재료에 대한 다양한 실험을 통해 섬유의 성질과 특성을 이해함 | |
| 소재기획 | 3-1 | 디자인과 섬유 소재간의 상호관계 및 어패럴산업에 있어서 소재의 중요성을 이해하고, 소재기획력을 함양함 | |
| 우븐디자인 | 3-2 | 직물조직도 이해, 조직도 그리는 방법, CAD 프로그램을 이용한 직조디자인 제안 등의 세부 내용을 다룸 | |
| 염색공예실습 | 4-1 | 염색이론에 대한 전문적 지식을 습득하고, 이를 기반으로 한 다양한 공예염색실습법을 익힘 | |
| 니트디자인 | 4-2 | 직조기와 편물기 원리와 사용법을 익히고, 간단한 직조디자인과 니트디자인을 이용하여 소품을 제작함 | |
